Inscripciones
Las inscripciones se realizarán a
través del sistema de inscripciones de la FORM:
El plazo finaliza el jueves día 26 a
las 23:59.
El pago de cuotas se realizará al
número de cuenta que aparece en la web de inscripciones una vez
realizada ésta.
Inscripciones el día de la carrera
Se podrán realizar inscripciones el
día de la carrera, con un recargo de 1€, y sujeto a la
disponibilidad de mapas.
Se recomienda realizar la inscripción
a través de la web, para evitar la espera y también para asegurarse
que podrá participar en la categoría deseada.
Ubicación centro de competición
Programa
· 9:00 Apertura de centro de
competición y mesa de inscripciones.
· 10:00 Salida del primer corredor.
· 10:30 Hora límite para nuevas inscripciones.
· 11:15 Salida del último corredor.
· 14:15 Hora máxima de cierre de meta.
· 10:00 Salida del primer corredor.
· 10:30 Hora límite para nuevas inscripciones.
· 11:15 Salida del último corredor.
· 14:15 Hora máxima de cierre de meta.
El tiempo máximo de carrera para todos
los corredores es de 3 horas; es decir, cuando un corredor lleve 3
horas de carrera, debe retirarse y dirigirse hacia la meta.
El cierre de meta podrá adelantarse si
todos los corredores que aún no han entrado en meta llevan ya más
de 3 horas de carrera.
Sportident
La carrera será controlada con el
sistema Sportident para todos los corredores; aquéllos que no
dispongan de una tarjeta, deberán marcar la opción alquilar al
hacer su inscripción.
El precio de alquiler de tarjeta
Sportident es de 3€ para todas las categorías excepto para
OPEN-NARANJA y OPEN-AMARILLO, que es gratuita.
Las tarjetas alquiladas se recogerán
en la mesa de inscripciones; en el momento de recogerla, se deberá
abonar el importe de alquiler de la misma, si lo hubiera.
Salida
La salida se encuentra ubicada a unos
500 metros de la zona de aparcamiento.
La salida será en formato libre, es
decir, el corredor puede tomar la salida en el momento que desee,
entre las 10:00 y las 11:15.
Al salir, el corredor debe picar la
estación de salida; habrá una persona de la organización con dicha
base en la mano para asegurarse de que todo el mundo la pica.
Mapa
La carrera se disputará en el mapa del
Coto de las Maravillas, en el término municipal de Cehegín; este
mapa está considerado unánimemente como el mejor mapa de
orientación de la Región de Murcia.
Este mapa fue utilizado el año pasado
en la World Cup 2014, con grandes alabanzas de todos los corredores
que lo visitaban por primera vez.
Un dato interesante es que la carrera
de larga distancia (trazada por José Antonio García Murcia) fue
elegida como “Carrera del año 2014 de larga distancia”, y como
tercera mejor entre todas las distancias.
Descripción del terreno
Para esta carrera se va a utilizar la
parte oeste del mapa; el terreno presenta una gran mezcla de terrenos
despejados, con otros de bosque con buena penetrabilidad y algunas
pocas zonas de bosque muy denso que también entrarán en juego.
Todos estos tipos de terreno están muy
entremezclados en el mapa, lo que da lugar a que sea muy importante
la correcta lectura del tipo de terreno para una buena orientación.
Otra característica de este mapa son
las abundantes zonas de microrrelieve donde las vaguadas y ramblas
poco pronunciadas pueden llegar a ser laberínticas.
Los desniveles son en general suaves;
tan sólo las categorías con más distancia visitarán algunas zonas
con relieves moderados.
En general el monte permite la carrera
rápida, aunque en casi todo el mapa abunda la vegetación de monte
bajo que aunque no dificultan en exceso la carrera, sí que puede
influir en la visibilidad.
En su totalidad, los símbolos X en el
mapa corresponden con puestos de caza.
En todo el mapa, los árboles grandes o
núcleos pequeños de varios árboles que están en zona despejada
están representados como un círculo blanco sobre terreno marrón.
Es decir, en toda la cartografía prácticamente no se usa el símbolo
de árbol, aislado, sino que se utiliza el color blanco.
En estos casos, en la descripción de
control se ha usado el símbolo de árbol aislado cuando se trate de
un solo pino grande, y el de bosquecillo cuando se trate de varios.
Distancias, desniveles y escalas
Las distancias pueden consultarse aquí:
En breve completaremos la información
con los desniveles.
Las categorías D-Elite, H-Elite,
H-Senior-A, H-Veteranos-A y H-Veteranos-B tendrán un mapa con dos
caras; la primera parte de la carrera será en escala 1:10000. Al
llegar a un determinado punto (estará perfectamente indicado en el
mapa), tendrán que darle la vuelta y pasarán a la segunda parte de
la carrera, donde el mapa estará en escala 1:5000.
El resto de categorías correrán con
un único mapa en escala 1:10000.
Las categorías H-Veterano-C y
D-Veterana-C correrán con un único mapa en escala 1:7500.
Trazados
· Francisco Javier Gómez Torrente
· Agustín Caballero Belda.
· Agustín Caballero Belda.
Corredores retirados
Se recuerda a todos los corredores que
no terminen la carrera la obligatoriedad de descargar la tarjeta
electrónica, o bien notificar la retirada en la mesa de control de
tiempos.
Hay que tener en cuenta que si un
corredor se retira y no descarga y tampoco avisa, realmente no se
tiene constancia de que ha vuelto, y se puede llegar a montar un
dispositivo de búsqueda innecesario.
Dudas
Para cualquier duda, dirigirse a la
sección Contactar del club:



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